取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : B站的众多教做饭和烹饪的厨师up主的资历与实力应如何排序?
下一篇 : 你卡过最厉害的bug是什么?
支撑了我四年学费的男朋友,现在该分手吗?...
林述巍跟隋坡这两位谁的水平高?...
如何评价腾讯元宝桌面端使用 Rust 的 Tauri 框架?...
在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?...